板绘初学者都不明白的厚涂这篇教程

(1)画一个简单的线条图

让我们画一个简单的线条图,如下所示。从左边,我画了“轮廓”-“定位零件”-“排列线”。

我假设会在途中进行更正,因此我认为它接近于粗略。最好是多条线像草图一样重叠,不要留下多余的线。

(2)颜色层

在线条绘制层下方创建一个新层,并用皮肤的基色填充它。在本课程中,我基本上只使用了这一个颜色层。

(3)眼底

在与皮肤底色相同的图层上涂抹白眼,并在眼睑上添加阴影。

我将解释如何绘画。

用刷子粗略地涂上白色的眼睛。如果它如左图所示伸出,你不必担心。任何易于使用的刷子都可以。

我用滴管取了皮肤的底色,并用%不透明度的刷子重新绘制了眼白突出的部分以塑造它。

提示:如果画笔的不透明度低,它会留下来,但也可以用作品尝。同样,如果使用长毛、模糊的画笔,轮廓也会变得模糊,因此最好将其留作品味。一开始建议用%不透明度的油刷、G笔、记号笔等来感受一下。

接下来,画出眼睑的阴影。

如果这也远远超出了眼睛的轮廓,请像以前一样纠正它。但是,你不必担心确切的形状,因为从现在开始它会变得模糊。

使用“混合”模糊红色部分,使用“模糊”模糊蓝色部分。“混色”和“模糊”类似,但外观效果略有不同,最好适当使用。

在CLIPSTUDIOPAINT的情况下,顾名思义,为水彩笔准备的“颜色混合”混合颜色。“模糊”更像是边界的软化。即使使用其他软件,混色和模糊也会产生不同的效果,因此请尝试检查。

(4)如何修复

让我们在这个阶段改变轮廓。

在(3)中创建的一个显示在左侧,但是对于大眼睛的年轻角色而言,脸部侧面的线条是干净且成熟的。

如果再多一点曲线看起来很可爱。因此,如右图所示修正了轮廓。

这时候,我添加或删除了颜色层,然后将未对齐部分的线条图擦除并重新绘制。相反,你可以先校正线条图,然后再校正颜色。我认为这里有一个偏好,所以如果你喜欢它也可以。

柱子

在这里,举个例子,我敢在制作中加入这样的修正,但是当我画一幅画时,并不是一切都很顺利。纠正是每天都会发生的。

太棒了!当我画出我认为的线条艺术时,我可能会经历过诸如“那?它与图像有很大不同……”之类的事情。那是我费了好大劲才画的线稿,但画完后,对我的心会造成很大的伤害。

但是,如果你尝试修改它,你将不得不修改所有的线条绘制层和分成许多层的颜色层,这很痛苦。

如果是你完全习惯画的图案,我认为在画线阶段会比较稳定,但我认为这是因为当颜色在你的头上时你甚至可以看到完成的表格。线描阶段。

但是,我认为突然达到那个水平是相当困难的。因此,我将尝试通过积极允许甚至在中间修正线条图来完成它。

松散地绘制线条图,并对其进行越来越多的绘制,并以较厚的绘制样式绘制插图,同时在途中校正线条和颜色。

线条艺术的压力更小,更不用担心更正,因此你可以轻松享受插图。但这不是线条图的“逃避”。

重复这种事情可能是画一幅不偏离完成意象的漂亮线条画的捷径。因此,如果我能画出漂亮的线条图,我会很高兴。

(5)如何申请

介绍四种基本的绘画方法1到4。将来,我将使用完这些。

如何申请1:深色水彩(笔压关闭)

无论笔的压力如何,线条粗细都不会改变。推荐用于大面积涂装。

左:用较弱的笔压力薄薄地涂抹一次

中:上升时重涂(3次)

右:向左重涂

可以通过重涂来创建台阶,但它们可能会作为边缘留下。要擦除边缘,模糊工具或水彩笔“PaintFamiliarize”(CLIPSTUDIOPAINT)很方便。

如何涂抹2:深色水彩(笔压开启)

你可以使用笔压力更改线条的粗细。这对于小细节很有用。

申请方法三:G笔+申请熟悉

用G笔画一条线,然后用水彩笔“PaintFamiliar”(CLIPSTUDIOPAINT)混合。这对于从深色(例如下巴下方)创建渐变非常有用。

如何绘画4:选择+绘画

在选择中取一个范围,然后绘画。当你具有固定的形状并想要在其中绘画时,此功能很方便。

在上面的示例中,我使用喷枪进行绘画,但其他绘画工具也很有趣。

我想做渐变→喷枪

我想留下不均匀的味道→刷

我想画实心→桶漆和马克笔

(6)粗涂

我们将添加颜色,但在此阶段,重要的是在不绘制细节的情况下捕捉整体氛围。

锁定图层的透明部分以进行着色。这使你可以在不突出的情况下进行应用。涂装方法采用(5)中介绍的涂装方法。

我倾向于使用喷枪或“熟悉”很多,因为我想绘制光滑的皮肤,但我不推荐它。在这里,敢于留下一些凹凸不平和棱角是好的。

“如何在脸上涂抹1”

“如何在耳朵附近涂抹2”

下巴下方是“画法3”和“画法2”的组合

眼睛虹膜的基部是“如何绘画4”(水彩笔)

我在画画。

此外,线条图是红棕色的,有颜色的发辫。我想在睫毛上反射出颜色发辫,所以我用G笔将它添加到线描层。对于彩色发辫,在线条绘制图层上创建另一个图层,将其剪裁,然后用喷枪着色。

(7)抽奖

线描层也整合为一层。由于线图也被集成,所以有一个优点是容易添加和混合线。

为了以防万一,复制并保留原始的线条绘制层和颜色层是安全的。

绘制没有绝对的程序,但建议先添加阴影和发红等暗区。

添加红色时,使用细喷枪一点一点添加。

当你得到一定的立体效果时,添加明亮的部分。用细的白色喷枪提升T区会增加立体效果。

之后,让我们添加反射光。我认为阴影会从单纯的黑暗变为更加立体的。

如果在最后加上高光,会感觉很紧。

至于亮部的顺序,我觉得按照从柔和到前卫的顺序,更容易做到不分心。

如果在(6)的“粗糙涂层”中边缘和不平度保持适度,它将看起来不像乙烯基玩偶。

另请参见NG示例。如果任何地方都没有边缘,它会感觉像一个乙烯基娃娃,如果你可以通过你的身体和眼睛看到你,你会感到不舒服。

如果你用你的衣服和头发这样做,不适会变得更加明显。一些边缘和不平整对绘画有效。

(8)修正示例

“嗯?也许你想再改变一下眉毛的角度?不,也许你想改写成不同的形状!”这种情况下,可以通过以下两种方式进行修正。

1.1.把它剪下来,改变方向和大小,如果有洞,用滴管填充它,让它根据需要混合。

2.2.用滴管取附近的颜色,填充,必要时混合,然后重新绘制。

感觉就像用颜料在画布上画画一样,所以习惯它很有趣。

另外,对于那些最初画图的人来说可能更容易。

(9)头发

以与以前几乎相同的方式绘制。我会按顺序解释。

1.1.确定发型的轮廓。你可以在同一图层上绘图,但也可以在不同图层上绘图。我把它画在同一层。

2.2.我以粗略的阴影颜色添加了流动,以便你可以看到头发的流动。

如果你已将脸部和头发分层,请在继续之前在此处合并脸部和头发层。

(如果你复制脸部图层和头发图层并单独保存它们,你可以放心,你会想要重新开始。)

3.3.色彩分享

将刘海的阴影涂抹在发红的皮肤上。它也会影响头发,但没有问题。诀窍是用滴管从皮肤阴影颜色的红色中提取颜色,然后添加具有该颜色或接近该颜色的颜色。

大致将相同的颜色涂抹在头发的阴影颜色上。用滴管取肤色和肤色(这次是黄色),放在头发上。以这种方式在面部和头发之间共享颜色可以提高熟悉度。

在某些情况下,在脸上涂一些发色也是有效的。另外,如果你想让它更熟悉背景,最好将背景颜色与面部和头发混合,将人物颜色与背景混合。

如果过大,它将变得扁平,因此请考虑隐藏的味道。作为透视效果,将浅蓝色放在背面。

4.在头发上加一点阴影,重新画刘海

这时候《3.共享色》里挤进头发里的红色就完全消除了,而且在水彩笔的情况下,红色的颜色也和刘海混了一点,所以就变得熟悉了,就是这样了。................................一石两鸟。

5.用滴管取肤色,然后用喷枪轻轻涂抹在刘海上。

你可以营造出一种纯粹的感觉,并营造出柔和可爱的外观。

6.使用G笔或细刷添加游戏头发。

如果你在稍微降低不透明度后进行G笔,则你会很熟悉。

另外,在暗部锁定透明部分,将喷枪设置为倍增模式(即使不是图层也可以通过刷子本身的设置来选择),以增加喷雾对比度。

7.进行选择并在乘法模式下使用喷枪添加阴影。

我在这里使用它就好像它是在添加边缘而不是使其变暗。始终小心不要失去太多优势。

8.进行选择,使用屏幕模式喷枪将其突出显示,然后使用精细混合画笔或水彩画笔对其进行整形。

9.用白色或浅色的头发将头发添加到轮廓的内侧。

留着发色会被埋没,所以推荐高光色。

我在轮廓之外添加了头发颜色。添加游戏头发一下子营造出一种氛围并且很有趣,但是如果你做得太多,你最终会成为一个蓬头垢面的孩子,所以要注意平衡。

我还添加了睫毛并在我的眼睛周围添加了一些突出显示。它成为口音,插图脱颖而出。请注意,如果添加太多,会分散注意力并且插图会变得平坦。

我还添加了轮廓周围的处理。

头发有光包裹。脸部的脸颊线上添加了白色的边缘灯(由于光线环绕而形成的突出亮点)。最后一部分是所有的香料,所以请在检查余额的同时尝试。



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